top of page

     Еда и вещи.

   Эти виды айтемов просто обозначают, что у Сыщика есть какой-то материальный предмет. На каждом из них написано в какие моменты игры этот предмет может применяться и какие последствия у его применения. При этом не все предметы применяются автоматически. Для применения некоторых  придётся потратить единицы движения или успешно пройти проверку навыков.

 

    Некоторые предметы могут применяться бесконечное число раз, а у других число применений ограничено. В последнем случае при каждом применении игрок должен класть на карточку жетон. Если число жетонов стало равно числу возможных применений, карточка сбрасывается - то есть кладётся под низ соответствующей колоды вещей.

 

     Ещё на картах вещей может быть указание, что карту нужно задействовать при применении.  Это значит, что карту можно использовать только 1 раз. Чтобы показать, что она уже успешно использована, её поворачивают на 90 градусов по часовой стрелке.

 

    И, наконец, на карточках этого типа айтемов указан тип вещи: зелье, оружие, книга, транспорт и мн.др. Иногда это имеет значение.

 

    Обычных вещей в игре больше всего. Такие вещи можно гарантированно получить в локации "Лавки Старого Города", а также заработать в результате случайных контактов.

 

     Уникальные вещи чуть более редки и их эффект обычно более сильный и интересный. Эти вещи можно гарантированно получить на "Сумеречном Рынке".

 

   Среди уникальных вещей достаточно часто попадаются карты миссий. Это свитки с секретной информацией, которые расказывают, что при совершении ряда действий Сыщик может (за счёт информации из этого списка) получить что-то полезное. После завершения миссии соответствующая ей игровая карточка сбрасывается.

 

   Артефакты - это самый редкий вид вещей. К ним относятся, например, перчатки Лонли-Локли, Мантия Смерти, Сияющий Семилистник и т.п. Их нельзя случайно купить на "Сумеречном Рынке". Их можно получить только в результате некоторых редких контактов. Поэтому многие игровые партии могут проходить вообще без артифектов в игре.

 

   Сыщики могут обмениваться вещами в любой момент игры, когда  одновременно находятся в одной и той же локации. Кроме, разумеется, тех вещей, на карточках которых прямо написано, что ими обмениваться невозможно.

   Этот вид айтемов Сыщики получают каждый раз, когда в карточке контакта нарисованы чашка, тарелка и столовые приборы - то есть, когда у Сыщиков есть возможность поесть.

 

    Обычно это происходит в трактирах, но может случиться и в совсем других местах, где вас также могут чем-то угостить.

 

   На игровом поле, есть только одна локация, выделенная специально под трактир - "Обжора Бунба". Во все остальные трактиры Сыщики могут попадать лишь случайно, совершая контакты на улицах различных районов города Ехо и Мира.

 

     Карточки "Еда и напитки" обычно восстанавливают здоровье и рассудок Сыщиков и сбрасываются сразу же после их применения. Но у некоторых видов еды и напитков есть долгосрочные последствия, из-за которых Сыщики некоторое время сохраняют карточки этого вида айтемов при себе: до тех пора пока не прекратится указанный в карте эффект.

 

   Сброшенные карты кладутся под низ соответствующей игровой колоды.

     1. Еда и напитки

Тип: еда или напиток

Название

Эффект карты.

Иногда в Ехо и за его пределами эффект различен

Цитата из книги

     2. Вещи: обычные, уникальные, артефакты

У этой карты нет

ограничений на число раз применений

Применяется в фазу

движения

Условия применения и эффект

Цитата из книги

Эту карту можно применить только 1 раз

     Часть 3. Фазы игры

     Часть 4. Прочие правила

2.6. Сценарии

     Часть 2. Компоненты игры

     Часть 1. Вводная в игру

Название

Тип

Тип

Название

Цитата из книги

Условия применения и эффект

Применяется в фазу

контакта

bottom of page